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fix: decoding stderr after render layer fail (#407)

Tomas Zigo 5 年之前
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      gui/wxpython/core/render.py

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gui/wxpython/core/render.py

@@ -432,7 +432,7 @@ class RenderLayerMgr(wx.EvtHandler):
         p = grass.start_command(cmd[0], env=env, stderr=grass.PIPE, **cmd[1])
         p = grass.start_command(cmd[0], env=env, stderr=grass.PIPE, **cmd[1])
         stdout, stderr = p.communicate()
         stdout, stderr = p.communicate()
         if p.returncode:
         if p.returncode:
-            return stderr
+            return grass.decode(stderr)
         else:
         else:
             return None
             return None