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Abschnitt 'Typinferenz' hinzugefügt

Martin Thoma 11 yıl önce
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8b909ca53f

+ 1 - 1
documents/Programmierparadigmen/C.tex

@@ -29,7 +29,7 @@ zusätzlich kann man \texttt{char}\xindex{char} und \texttt{int}\xindex{int}
 noch in \texttt{signed}\xindex{signed} und \texttt{unsigned}\xindex{unsigned}
 noch in \texttt{signed}\xindex{signed} und \texttt{unsigned}\xindex{unsigned}
 unterscheiden.
 unterscheiden.
 
 
-\section{ASCII-Tabelle}
+\section{ASCII-Tabelle}\label{sec:ascii-tabelle}
 \begin{table}[htp]
 \begin{table}[htp]
     \centering
     \centering
     \begin{tabular}{|l|l||l|l||l|l||l|l|}
     \begin{tabular}{|l|l||l|l||l|l||l|l|}

BIN
documents/Programmierparadigmen/Programmierparadigmen.pdf


+ 2 - 0
documents/Programmierparadigmen/Programmierparadigmen.tex

@@ -50,6 +50,7 @@
 \usepackage{minted} % needed for the inclusion of source code
 \usepackage{minted} % needed for the inclusion of source code
 \usemintedstyle{bw}
 \usemintedstyle{bw}
 \usepackage{courier}
 \usepackage{courier}
+\usepackage{wasysym}
 \usepackage{shortcuts}
 \usepackage{shortcuts}
 
 
 \usepackage{fancyhdr}
 \usepackage{fancyhdr}
@@ -94,6 +95,7 @@
 \input{Programmiertechniken}
 \input{Programmiertechniken}
 \input{Logik}
 \input{Logik}
 \input{lambda}
 \input{lambda}
+\input{Typinferenz}
 \input{Haskell}
 \input{Haskell}
 \input{Prolog}
 \input{Prolog}
 \input{Scala}
 \input{Scala}

+ 1 - 1
documents/Programmierparadigmen/Programmiertechniken.tex

@@ -133,5 +133,5 @@ Bekannte Beispiele sind:
           in \texttt{function}, merkt sich dann das Ergebnis und nimmt
           in \texttt{function}, merkt sich dann das Ergebnis und nimmt
           so lange weitere Elemente aus \texttt{list}, bis jedes 
           so lange weitere Elemente aus \texttt{list}, bis jedes 
           Element genommen wurde.\\
           Element genommen wurde.\\
-          Bei \texttt{reduce} ist die Assoziativität wichtig (vgl. \cref{bsp:foldl-und-foldr})
+          Bei \texttt{reduce} ist die Assoziativität wichtig (vgl. \cpageref{bsp:foldl-und-foldr})
 \end{itemize}
 \end{itemize}

+ 98 - 0
documents/Programmierparadigmen/Typinferenz.tex

@@ -0,0 +1,98 @@
+%!TEX root = Programmierparadigmen.tex
+\chapter{Typinferenz}
+\begin{definition}[Datentyp]\index{Typ|see{Datentyp}}\xindex{Datentyp}%
+	Ein \textit{Datentyp} oder kurz \textit{Typ} ist eine Menge von Werten, mit
+	denen eine Bedeutung verbunden ist.
+\end{definition}
+
+\begin{beispiel}[Datentypen]
+	\begin{itemize}
+		\item $\text{\texttt{bool}} = \Set{\text{True}, \text{False}}$
+		\item $\text{\texttt{char}} = \text{vgl. \cpageref{sec:ascii-tabelle}}$
+		\item $\text{\texttt{int}}_{\text{Haskell}} = [-2^{29}, 2^{29}-1] \cap \mathbb{N}$
+		\item $\text{\texttt{int}}_{\text{C90}} = [-2^{15}-1, 2^{15}-1] \cap \mathbb{N}$\footnote{siehe ISO/IEC 9899:TC2, Kapitel 7.10: Sizes of integer types <limits.h>}
+		\item \texttt{float} = siehe IEEE 754
+		\item Funktionstypen, z.~B. $\text{\texttt{int}} \rightarrow \text{\texttt{int}}$ oder
+			  $\text{\texttt{char}} \rightarrow \text{\texttt{int}}$
+	\end{itemize}
+\end{beispiel}
+
+\underline{Hinweis:} Typen sind unabhängig von ihrer Repräsentation. So kann ein
+\texttt{bool} durch ein einzelnes Bit repräsentiert werden oder eine Bitfolge
+zugrunde liegen.
+
+Auf Typen sind Operationen definiert. So kann man auf numerischen Typen eine 
+Addition (+), eine Subtraktion (-), eine Multiplikation (*) und eine Division (/)
+definieren.\\
+Ich schreibe hier bewusst \enquote{eine} Multiplikation und nicht \enquote{die}
+Multiplikation, da es verschiedene Möglichkeiten gibt auf Gleitpunktzahlen
+Multiplikationen zu definieren. So kann man beispielsweise die Assoziativität
+unterschiedlich wählen.
+
+\begin{beispiel}[Multiplikation ist nicht assoziativ]
+	In Python 3 ist die Multiplikation linksassoziativ. Also:
+	\inputminted[numbersep=5pt, tabsize=4]{python}{scripts/python/multiplikation.py}
+\end{beispiel}
+
+\begin{definition}[Typvariable]\xindex{Typvariable}%
+	Eine Typvariable repräsentiert einen Typen.
+\end{definition}
+
+\underline{Hinweis:} Üblicherweise werden kleine griechische Buchstaben ($\alpha, \beta, \tau_1, \tau_2, \dots$) als Typvariablen gewählt.
+
+Genau wie Typen bestimmte Operationen haben, die auf ihnen definiert sind, 
+kann man sagen, dass Operationen bestimmte Typen, auf die diese Anwendbar sind. So ist
+\[\alpha+\beta\]
+für numerische $\alpha$ und $\beta$ wohldefiniert, auch wenn $\alpha$ und $\beta$ boolesch sind
+oder beides Strings sind könnte das Sinn machen. Es macht jedoch z.~B. keinen Sinn,
+wenn $\alpha$ ein String ist und $\beta$ boolesch.
+
+Die Menge aller Operationen, die auf die Variablen angewendet werden, nennt man
+\textbf{Typkontext}\xindex{Typkontext}. Dieser wird üblicherweise mit $\Gamma$
+bezeichnet.
+
+Das Ableiten einer Typisierung für einen Ausdruck nennt man \textbf{Typinferenz}\xindex{Typinferenz}.
+Man schreibt: $\vdash(\lambda x.2): \alpha \rightarrow \text{int}$.
+
+Bei solchen Ableitungen sind häufig viele Typen möglich. So kann der Ausdruck
+\[\lambda x.2\]
+Mit folgenderweise typisiert werden:
+\begin{itemize}
+	\item $\vdash(\lambda x.2): \text{bool} \rightarrow int$
+	\item $\vdash(\lambda x.2): \text{int} \rightarrow int$
+	\item $\vdash(\lambda x.2): \text{Char} \rightarrow int$
+	\item $\vdash(\lambda x.2): \alpha \rightarrow int$
+\end{itemize}
+
+In der letzten Typisierung stellt $\alpha$ einen beliebigen Typen dar.
+
+Ein Typkontext $\Gamma$ ordnet jeder freien Variable $x$ einen Typ $\Gamma(x)$
+durch folgende Regeln zu:
+
+\begin{align*}
+	\text{\texttt{CONST}}:&\frac{c \in \text{Const}}{\Gamma \vdash c: \tau_c}\\
+	\text{\texttt{VAR}}:  &\frac{\Gamma(x) = \tau}{\Gamma \vdash c: \tau}\\
+	\text{\texttt{ABS}}:  &\frac{\Gamma, x: \tau_1 \vdash t: \tau_2}{\Gamma \vdash \lambda x. t: \tau_1 \rightarrow \tau_2}\\
+	\text{\texttt{APP}}:  &\frac{\Gamma \vdash t_1, \tau_2 \tau\;\;\; \Gamma \vdash t_2: \tau_2}{\Gamma \vdash t_1 t_2: \tau}
+\end{align*}
+
+Dabei ist der lange Strich kein Bruchstrich, sondern ein Symbol der Logik das als
+\textbf{Schlussstrich}\xindex{Schlussstrich} bezeichnet wird. Dabei ist der 
+Zähler als Voraussetzung und der Nenner als Schlussfolgerung zu verstehen.
+
+\begin{definition}[Typsubstituition]\xindex{Typsubstituition}%
+	Eine \textit{Typsubstituition} ist eine endliche Abbildung von Typvariablen auf
+	Typen.
+\end{definition}
+
+Für eine Menge von Typsubsitutionen wird überlicherweise $\sigma$ als Symbol
+verwendet. Man schreibt also beispielsweise:
+\[\sigma = [\alpha_1 \text{\pointer} \text{\texttt{bool}}, \alpha_2 \text{\pointer} \alpha_1 \rightarrow \alpha_1]\]
+
+\begin{definition}[Lösung eines Typkontextes]
+	Sei $t$ eine beliebige freie Variable, $\tau = \tau(t)$ ein beliebiger Typ
+	$\sigma$ eine Menge von Typsubstitutionen und $\Gamma$ ein Typkontext.
+
+	$(\sigma, \tau)$ heißt eine Lösung für $(\Gamma, t)$, falls gilt:
+	\[\sigma \Gamma \vdash t : \tau\]
+\end{definition}

+ 7 - 2
documents/Programmierparadigmen/Vorwort.tex

@@ -1,6 +1,11 @@
+%!TEX root = Programmierparadigmen.tex
 \chapter*{Vorwort}
 \chapter*{Vorwort}
 Dieses Skript wird/wurde im Wintersemester 2013/2014
 Dieses Skript wird/wurde im Wintersemester 2013/2014
-von Martin Thoma geschrieben. Das Ziel dieses Skriptes ist vor allem
+von Martin Thoma zur Vorlesung von Prof.~Dr.~Snelting geschrieben. Dazu wurden
+die Folien von Prof.~Dr.~Snelting benutzt, die Struktur sowie einige Beispiele,
+Definitionen und Sätze übernommen.
+
+Das Ziel dieses Skriptes ist vor allem
 in der Klausur als Nachschlagewerk zu dienen; es soll jedoch auch
 in der Klausur als Nachschlagewerk zu dienen; es soll jedoch auch
 vorher schon für die Vorbereitung genutzt werden können und nach
 vorher schon für die Vorbereitung genutzt werden können und nach
 der Klausur als Nachschlagewerk dienen.
 der Klausur als Nachschlagewerk dienen.
@@ -26,7 +31,7 @@ TODO
 Grundlegende Kenntnisse vom Programmieren, insbesondere mit Java,
 Grundlegende Kenntnisse vom Programmieren, insbesondere mit Java,
 wie sie am KIT in \enquote{Programmieren} vermittelt werden, werden
 wie sie am KIT in \enquote{Programmieren} vermittelt werden, werden
 vorausgesetzt. Außerdem könnte ein grundlegendes Verständnis für 
 vorausgesetzt. Außerdem könnte ein grundlegendes Verständnis für 
-das O-Kalkül aus \enquote{Grundbegriffe der Informatik} hilfreich sein.
+das $\mathcal{O}$-Kalkül aus \enquote{Grundbegriffe der Informatik} hilfreich sein.
 
 
 Die Unifikation wird wohl auch in \enquote{Formale Systeme}
 Die Unifikation wird wohl auch in \enquote{Formale Systeme}
 erklärt; das könnte also hier von Vorteil sein.
 erklärt; das könnte also hier von Vorteil sein.

+ 6 - 0
documents/Programmierparadigmen/scripts/python/multiplikation.py

@@ -0,0 +1,6 @@
+>>> 0.1*0.1*0.3
+0.0030000000000000005
+>>> (0.1*0.1)*0.3
+0.0030000000000000005
+>>> 0.1*(0.1*0.3)
+0.003